# Ce DevLog #1, c'est le point zéro.
Avant la ville, avant les métiers, avant tout ce qui allait suivre, il fallait répondre à une seule question : qu'est-ce qu'un joueur, sur ce serveur ?
Une identité qui existe avant vous
Quand vous rejoignez la ville pour la deuxième fois, vous ne recommencez pas. Vos données sont déjà là, votre progression aussi, vos choix aussi.
On a écarté l'idée du joueur "rechargé à chaque connexion". À la place, chaque profil a son fil, qui se tisse au fur et à mesure que vous y ajoutez des heures.
La persistance, vraiment
Une donnée stockée, ça ne suffit pas. Une donnée stockée mais corrompue après un crash, c'est pire que rien.
On a passé du temps là-dessus : sauvegardes vérifiées, états cohérents, récupération propre en cas de pépin. Si vous quittez en pleine action, vous reprenez exactement là où vous en étiez. Pas un objet en moins. Pas un euro perdu.
L'argent, dès le premier jour
L'économie est posée à la racine du système. Cash sur soi, compte en banque, mouvements suivis — tout est prêt à recevoir ce qu'on construira par-dessus.
Pas un détail décoratif. Une fondation.
Un inventaire vivant
L'inventaire, on ne voulait pas qu'il ressemble à un tableur. Vous prenez, vous gardez, vous organisez, vous transmettez. Chaque objet a une présence dans votre session, pas juste une ligne dans une base.
Une session qui se reconstruit
Quand vous vous connectez, le serveur reconstitue votre état complet : là où vous étiez, ce que vous teniez, qui vous étiez en train de devenir. Pas de reset surprise. Pas d'incohérence. Pas de "tiens, c'est bizarre".
Un seul état, partagé partout
Tout est synchronisé côté serveur, pour une raison simple : ce que vous voyez à l'écran, ce que vous faites avec votre clavier, et ce que le jeu enregistre doivent toujours être la même chose.
Sans ça, le RP ne tient pas trois heures.
Pourquoi commencer par ça
Ce DevLog n'est pas le plus spectaculaire. C'est probablement le plus important. Tout ce qui vient après — les métiers, l'économie, la ville — repose sur cette couche-là. Si elle craque, tout le reste s'effondre avec.
🚀 Et maintenant ?
Le joueur existe. Il est suivi. Reste à lui donner les moyens d'agir sur le monde.