# On voulait offrir une vraie boîte à outils.
Pas trois options enterrées dans un menu. Un ensemble complet, lisible, utilisable sans formation.
Le ToolGun, comme porte d'entrée
Ce n'est pas un gadget.
Le ToolGun donne accès à plus de vingt modes différents, chacun avec son comportement et son usage. C'est ce qui fait basculer un terrain vide en vraie scène jouable.
L'assemblage
Weld pour souder. Rope pour relier. Axis pour articuler. BallSocket pour pivoter dans tous les sens. Elastic, Slider, Spring pour la mécanique plus fine.
Les structures complexes deviennent faisables sans toucher une ligne de code.
Ce qui bouge
Thruster pour propulser. Motor pour faire tourner. Wheel pour rouler. Hoverball pour faire flotter. Balloon pour faire léviter.
Une fois assemblé, votre engin roule, vole ou flotte. Les bricolages les plus mémorables du serveur viendront de là — et vous serez surpris de ce que la communauté finira par sortir.
Les outils pratiques
Color pour repeindre. Resizer pour redimensionner. Light et Lamp pour éclairer. Freeze pour figer. NoCollide pour superposer. Duplicate pour cloner. Remover pour nettoyer.
Chaque mode est un petit bout de pouvoir bien calibré. Aucun n'est là pour le décor.
Pour les constructeurs sérieux
PersistentPlacement pour fixer dans la durée. ConvertToStatic pour optimiser une construction destinée à rester. Ambiance pour gérer une zone sonore et visuelle entière.
Ces modes-là, ce sont les outils des bâtisseurs qui pensent au long terme. Ceux qui veulent que leur bar tienne le choc trois mois après son ouverture.
Pourquoi autant de modes
On ne sait pas, à l'avance, ce que vous allez vouloir construire.
Un stand de marché. Un véhicule sur mesure. Un appartement décoré. Une scène complète pour un événement RP.
Tout doit être possible. Sans avoir à nous demander la permission.
🚀 Ensuite
Les joueurs peuvent bâtir. Reste à faire en sorte que la ville autour respire vraiment.